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DNF:外神即将到来你的SAN值还好吗?浅谈DNF中的那些克苏鲁元素

时间:2024-09-21 10:27:16


随着次元回廊剧情上线,超越者正式登上大舞台,伴随其一起出现的,还有外神这个新设定。使徒剧情线之外,更加强大的敌人,超越者和外神线浮出水面。这次的活动本,噩梦回廊的剧情,更是直接让外神粉墨登场。
外神,这个一眼望去就相当克苏鲁的设定,把DNF的游戏主线推向更高的次元。今天就借着噩梦回廊剧情上线的契机,聊一聊DNF克苏鲁相关的剧情和设定。

克苏鲁设定科普

克苏鲁这个词真要说起来,长篇大论半天也没法说完,这里来做一下简要的科普。
A:什么克苏鲁?
Q:一般指的是克苏鲁神话,上世纪二三十年代,由美国小说家洛夫克拉斯特创造的一系列小说,并以这些小说的设定为基调,在一批作者不断完善的世界观下而诞生的神话体系。这个神话体系以小说最出名的故事中的旧日支配者克苏鲁来命名。

A:克苏鲁的基调和主题是什么?
Q:基调是恐怖,绝望,压抑和黑暗,核心主题是未知的恐惧,人类的渺小。

A:克苏鲁如何展示这种基调和主题?
Q:宇宙中有恐怖古老且强大的存在,他们被称为“神”,“神”不可名状,不可理解和想象,人类在他们面前犹如蝼蚁,对未知的好奇会招致疯狂和毁灭。要理解这种内核,最常用的比喻是人和蚂蚁,人和蚂蚁的关系就如同“神”和人类的关系。

A:克苏鲁有哪些神?
Q:包括外神、古神和旧日支配者等,但并不能明确区分,万物之主是阿撒托斯,围绕其身边的乃是“三柱神”,犹格索托斯(昵称犹格泡泡),“黑山羊“莎布·尼古拉斯,奈亚拉托提普。

A:克苏鲁的具体形象元素和描述有哪些?
Q:章鱼头,人身,触手,翅膀,这是最初对克苏鲁这个旧日支配者的描述,可能也是代表克苏鲁最广为人知的元素。说得最多的词汇是”不可名状“和”疯狂“,为了表示描述这种未知的恐惧,克苏鲁相关衍生作品诞生了”san值“这个概念,”san值“越低,代表精神状态越不稳定,越陷入疯狂。

噩梦回廊的克苏鲁设定

1、背景故事
噩梦回廊的背景故事发生在次元回廊故事线之后,耸立在次元边界的记忆图书馆,一直受到外宇宙生物的觊觎,但是次次都被图书管理员击退。

记忆图书馆崩塌后,其消散的魔力再次吸引外宇宙生物的靠近,他们在记忆中获得冒险家的资料,为了获取适合的载体,外神犹托斯在此建立了噩梦回廊,冒险家跨越次元夹缝,再次来到这里一探究竟。

噩梦回廊和记忆图书馆相似,其中的怪物都是来源于记忆。

2、化用设定
这里简直直观地不能再直观了。
入侵的外神:犹托斯

经典形象元素:

还有个有趣的,次元三觉动画里面出现的同款泡泡。

次元在三觉中不小心闯入次元边界,差点被犹托斯夺取身体,这次外神建立噩梦回廊的目的也是一样的。

3、DNF的外神相关设定
定义:宇宙之外的强大存在。
背景:外神从创世之前就一直觊觎宇宙的能量,为此卡洛索创造太初四位超越者对抗外神。外神进入宇宙无法发挥自己的力量,只能以分身或者载体形式存在。

外神本身的力量非常强大,可以参考其对手超越者的剧情表现。
目前DNF主线剧情最高表现,撕裂次元的平衡仲裁者,他们对抗的外神实力必定不弱。

其他克苏鲁设定

1、早期版本或者剧情中的克苏鲁元素
DNF的剧情和故事算是各种风格元素结合的大杂烩,早期的故事就有非常浓郁的黑暗童话风格,非常压抑,比如由精灵转化而成的僵尸,当然克味最足的当属罗特斯相关剧情。

老版本克系剧情和元素的最浓郁的副本:GBL教孵化场。不可名状的精神控制下,教徒变异成人身章鱼触手怪物。

2、未来神界剧情中的克苏鲁元素
由各种影视作品二创而衍生出的克苏鲁元素,还包括:深海,迷雾,灯塔,守夜人,迷雾中的怪物等等,通常用这些元素来表现未知存在的恐惧。神界的相关设定,恰好满足这些元素,而且因为外神的引入,这一切又显得非常合理。
神界的灯塔:

迷雾中的怪物:

大胆猜测,未来神界新军团本幽暗岛有关剧情大概率有外神的身影。

结语

克苏鲁神话体系诞生之后,被不断应用于众多的影视游戏小说作品中,DNF作为一个多元素集合的大杂烩作品,自然是少不了的借鉴应用的。俗话说,遇事不决,量子力学,DNF这是反派不够,克系来凑。当然,游戏发展拓展世界观是必然的,只要剧情合理,吸引玩家,那就足够了。